Перейти к содержимому
Хип-Хоп форум

Художник

Members
  • Posts

    17
  • Зарегистрирован

  • Last visited

Posts posted by Художник

  1. ThugsMixx

    тоже так когда-то пытался делать. но хотелось больше всего сразу, потому как для того, чтобы нарезать новый кусок, которого не хватило в старой мозайке - нужно было запускать ресайкл,сидеть пилить, потом сохранять, потом подгружать - короче множество лишних действий на мой взгляд. просто в поиске вариантов я пришёл к тому, чтобы это всё минимизировать

    не согласен

    а Вам, уважаемый, лишь бы поспорить :) тысячу раз говорил, что избавлялся от нагромождения программ разных, а Вы мне всё то же блюдо хотите подсунуть :)

    edison+gross beat

    вот это что-то новое для меня. спасибо большое

  2. ThugsMixx, recycle тебе помогает их нарезать - это понятно. а чем наигрывать? это же отдельная программа, которая создаёт файлы с форматом *.REX, а ты потом подгружаешь их в сэмплер - в баттарейку или пойз или что угодно.. или я что-то путаю и давно ресайкл не видел?

  3. кстати, совсем забыл - недавно вышел Reason 6. он теперь тоже поддерживает запись аудио дорожек в секвенсоре, а не в отдельном компоненте Record. правда VST они всё так же не поддерживают, что огромный минус на мой взгляд. а ещё с 5ой версии пропеллерхэдс порадовала пользователей вот такой штукой:

    HHC-Kong-1.jpg

    сам толком не пользовался, но подозревая что не сильно феноменально :)

  4. кстати, совсем забыл добавить - есть неплохой инструмент, похожий на принцип работы Dr.Rex'a из ризона IZOTOPE PHATMATIK PRO. слайсер, который ваш сэмпл формата вав режет на куски и назначает по миди. перестал пользоваться по причине мороки с библиотекой (там пути долго выбирать) и не поддерждкой других форматов, кроме wav

    http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=563352

    Первая(и последняя) FL, которую я тыкал, была FL Studio XXL 8.

    я только 4ой пользовался :) потом на ризон прыгнул, писал в вегасе, позже в аудишине, а потом уже в кубик избавившись от нагромождения софта

  5. Блин, какие у вас проблемы в этой вашей ШiNDOШ$.

    По теме: а чем не устраивает сэмплер в FL Studio?

    Насколько я помню, под VST еще были неплохие сэмплеры от D16 VSTi Group...если не путаю название, конечно.

    я в кубике сижу, давно с фл слез в связи с отсутствием на тогдашний момент нормальной мультитрековой аудио записи

    а вот то, что ты подсказал действительно интересно выглядит. надо пощупать

    http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=641269

  6. спасибо)

    пожалуйста :)

    режу всё руками в плэйлисте в ФЛ и расставляю тоже руками. Самый удобный для меня способ + люблю когда визуально могу звук чувствовать и предвосхищать, что и куда лучше поставить

    иногда возможность "наиграть" куски предоставляет совершенно невероятные комбинации их расстановки. плюс какие-то куски выйдут короче, какие-то длиннее - а значит вариаций становится ощутимо больше, даже если ты стучишь не по падам, а по клавишам клавиатуры :)

  7. приветствую, господа и дамы. решил поднять вопрос, кто какими софтовыми штуками пользуется для сэмплирования - наиболее быстрые, простые, удобные, напичканные функционалом плагины или стэнд элон приложения. давайте поделимся опытом и обоснуем своё мнение.

    P.s. пользователей аналоговых сэмплеров просьба не писать об их превосходстве и удобстве :)

    собственно сам сейчас использую Groove Agent One вшитый в пятый кубик. удобная функция нарезки и расстановки по падам захватила мой разум. но это только для сэмплирования. барабаны пишу в OnaSmallCue Poise. небольшой, быстрый, внешне привлекательный плагин, имеющий необходимое количество всяких ручек-крутилочек, а так же удобную на мой взгляд обустроенную библиотеку под сэмплы

  8. 1ste, ты прав. дело в том, что в некоторых жанрах компрессор используется как эффект, а не как динамический прибор. всякий памп, параллельная компрессия и всякия фигня. с эквалайзером я загнул конечно, но как сказал один наш местный реппер - "а ты можешь мне с эквалайзера мне мелодию дописать" :rolleyes:

    засрали тему с оценками, модерам - извините за оффтоп

  9. Carlos, угадай страну по фото, называется. начнём с хотя бы с того, что у нас микстейпы - это легализация спиз.. взятого в пользование чужого музыкального материала :)

    1ste, ахаахаххах :) совершенно понятно, что если человек не различает нот - то ему в музыке делать нечего. я думаю, что именно в этом может заключаться плохое звучание треков. а перечисленные тобой инструменты для обработки звука в данном случае должны быть эффектами, а не инструментами. разве нет?

  10. 1ste, это и имелось ввиду. просто я не уточнял какими способами этого можно достичь. мериться знаниями я с тобой не хочу, я просто хотел высказать своё мнение о том, что битмейкеру в музыкальной индустрии отведена роль музыканта, арранжировщика и продюсера. он пишет музыку и разрабатывает стилистику. ему необязательно знать, что сайдчэйном можно аккуратно вложить бочку в бас. это должен знать звукорежиссер, который потом запишет вокал на музыку и будет работать над сведением проекта. есть интересное кино West Coast Theory, ну например. там наглядно показано работа негров, которые музыку пишут, а в это же время за пультом сидит белый чувак, который всё это контролирует. он и будет потом сводить. с твоим замечанием по поводу "это баттл не только идей, но и умений" - целиком и полностью согласен. умений найти, срезать крутой сэмпл и наиграть его или умений прописать грамотный бас - согласен. но не умений сведения. я всё-таки думаю, что ты понимаешь что я хочу сказать. того RZA возьми. ну какое там сведение? какой там грамотной сведённый бас? оно круто не потому что звучит качественно.

  11. ты это серьезно написал?

    неужели ты всерьез думаешь, что битмэйкерство - это "я хочу взять эти барабаны и этот сэмпл". а то, как они будут взаимосвязаны - неважно?

    я обращаю внимание в первую очередь на сведение. если звучит хреново - то какая уже разница, насколько соответствует трэк заданию

    здесь баттл не только идей, но и умений

    разъясню и этот момент. для меня не очень важно, сколько вокала было - 4 такта или три слова. если нет желания выключить на 7й секунде и заорать автору "учи матчасть блеать!!!", то работа удалась. если я слышу явную халтуру - то и баллы соответствующие.

    качество работы не измеряется тактами сэмплов. качество работы - в единстве и целостности звучания

    мне кажется, что ты немного не тот процесс называешь сведением. в этом и получается загвоздка. по поводу арранжировки тоже всё понятно. вопрос на ответ получен, выводы сделаны, большое спасибо

  12. доброго времени суток, ребят. читал комментарии судий.. и возник вопрос. просто везде пишут - сведение бы получше, да вот бас громковат (ещё в теме обсуждения заметил срач по этому поводу). собственно какое отношение это имеет к баттлу? у нас же баттл битмейкеров или, можно сказать, музыкантов, а не звукорежиссёров. это раз. и второе - главным критерием, цитирую:

    Также желательно, чтобы вокал был главной фишкой бита, вокруг которой всё построено. Это и будет главным критерием оценки.

    некоторые биты имеют несколько тактов партии вокала, не знаю, припев ли там или что имелось ввиду - не принципиально, а в остальном - просто музло. причём работы оцениваются на ура. либо я не понял задания, либо я вообще ничего не понимаю.

    p.s. прошу заметить тот факт, что это сообщение - не более чем вопрос, знаю какого быть судьёй на таких мероприятиях, а потому не хочу вызвать негатив в свой адрес.

    заранее спасибо :rolleyes:

×
×
  • Создать...